Cocos Creator绑定按钮事件,响应事件
通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制(1);;;; 创建脚本game.js,增加clickCapture函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到对应的函数)。cc.Class({
;;;;extends:;cc.Component,
;
;;;;properties:;{
;;;;;;;;rope_node;:;{
;;;;;;;;;;;;default:;null,
;;;;;;;;;;;;type:;cc.Node
;;;;;;;;}
;;;;},
;
;;;;//;LIFE-CYCLE;CALLBACKS:
;
;;;;//;onLoad;();{},
;
;;;;start;();{
;
;;;;},
;
;;;;//;update;(dt);{},
;
;;;;/**;捕获按钮点击到事件
;;;;;*;@param;event
;;;;;*;@para