游戏加载进度条,在很多游戏启动画面中都可以看到,这里教大家如何制作。
效果展示:
1、创建背景:创建节点-渲染节点-sprite精灵
2、创建进度条:创建节点-》创建UI节点-》ProgressBar(进度条)
3、修改参数:修改进度条宽度、高度、颜色、背景图等参数,并设置初始化为0,如下图
设置进度条颜色为红色
4、创建进度条文字ProgressBarLabel
5、代码编写:定义节点,判断进度条显示、显示实时进度
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { speed: 1, //进度条时间 progressBarView: { type: cc.ProgressBar, default: null } //进度条 }, onLoad () { this._ping = true; //是否显示进度条 this.progressBarView.progress = 0; //进度条 } update (dt) { this._updateProgressBar(this.progressBarView, dt); }, //进度条 _updateProgressBar: function(progressBar, dt){ var progress = progressBar.progress; if(progress < 1.0 && this._ping){ progress += dt * this.speed; if(parseInt(progress * 100) < 100){ cc.find('Canvas/loading/ProgressBar/ProgressBarLabel').getComponent(cc.Label).string = "努力加载中" + parseInt(progress * 100) + "%"; homeyxq.hide() }else{ cc.find('Canvas/loading/ProgressBar/ProgressBarLabel').getComponent(cc.Label).string = "努力加载中100" + "%"; cc.find('Canvas/loading').active =false homeyxq.show() } } progressBar.progress = progress; } });
6、挂载进度条:点canvas,将ProgressBar节点拖动进度条到progressBarView里面
7、案例体验:扫描二维码体验
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