cocos游戏中,我们有时需要判断用户是否已经看过弹窗提示了,可以使用自带的数据缓存来判断。
缓存写入
cc.sys.localStorage.setItem('help', '999999999999999'); //存储数据获取缓存
cc.sys.localStorage.getItem('help')例子
判断缓存是否为空,为空的话显示弹窗,否则的话隐藏弹窗
if(cc.sys.localStorage.getItem('help')==''){
cc.find("Canvas/help").active = true;
}else{
cc.find("Canvas/help").active = false;
}
cc.sys.localStorage.setItem('help', '999999999999999'); //存储数据
              
                
                          
                          
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                
                
                        
                        
                        
                        
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